模拟城市 (高精度 MOD) 昂达 A520-VH-W 内存性能调优方案
太爽了,当内存延迟被压低后,城市扩张时的瞬时掉帧彻底消失,这种丝滑感简直是重生。起初在运行游戏时,昂达 A520-VH-W 的默认内存配置导致时序在 18-22ns 之间剧烈波动,导致 CPU 在处理大规模建筑逻辑时出现了明显的指令堆积。我首先尝试在系统中增加虚拟内存,结果不仅没能缓解卡顿,反而让整体帧率从 55 掉到了 42,这种南辕北辙的方案让我非常沮丧。随后我进入 BIOS,将内存频率手动锁定在 3200MHz,并将 DRAM 电压从 1.2V 微调至 1.35V。在 AIDA64 的延迟测试中,响应时间从 88ns 迅速收敛至 72-76ns,画面流畅度显著提升。其实在初次尝试 3600MHz 时系统直接蓝屏了两次,直到我将 tRCD 放宽至 16 后才重新稳定。此时主板温度在 40-48℃ 之间平稳运行。通过 BIOS 配置文件确认,风扇转速稳定在1400-1600RPM