图像采样精度校准最后的生还者 1 映泰 B550MX/E PRO
回想起在废弃城市中潜行,由于数据总线吞吐量在峰值时出现 10-20ms (AIDA64) 的延迟,画面边缘出现了明显的锯齿和撕裂。映泰 B550MX 的 PCIe 4.0 通道在处理超高分辨率纹理流时,DLSS 的重建帧出现了轻微的同步错位。我首先尝试将 DLSS 切换至性能模式,结果帧率虽然提升了 10 帧,但画面糊化得像涂了层油,这种南辕北辙的方案让我非常兴奋地意识到必须手动校准。随后我进入 GamePP DLSS/FSR 图像采样校准器,将锐化强度从 50 提升至 78 (GamePP Panel),并同步锁定渲染分辨率为 100%。此时在 RivaTuner 中观察到有效像素显著增加,环境细节重新变得锐利。其实第一次将锐化拉至 90 时出现了色散伪影,直到我将其回调至 75 后才达到平衡。此时主板温度稳定在 52-58℃ (HWInfo64)。通过内置对比工具确认锐度恢复,图像采样参数切换成功。此时 VRAM 占用在 7-9GB (GPU-Z)