优化瘟疫传说:安魂曲光威天策·弈 DDR5 6000MHz 资源调度
在面对成千上万只老鼠的潮汐时,画面突然出现剧烈的抽搐感,帧率在 60 帧与 20 帧之间毫无规律地跳变。光威天策·弈 DDR5 6000MHz 的 16GB 容量在开启极高画质后,内存占用率长期维持在 94-98% 的临界点,导致系统频繁调用硬盘上的虚拟内存。我起初尝试在系统中禁用所有后台软件,结果内存占用仅下降了 0.8GB,这种杯水车薪的操作让我对目前的内存分配产生疑惑。随后我进入高级系统设置,将页面文件手动固定在 32GB,并同步在 BIOS 中将内存主时序从 36-36-36-76 微调至 34-36-36-72。在 AIDA64 监测中,内存读取延迟从 88ns 降低至 76-82ns,场景跳转的流畅度有了质的提升。其实在调整时序后,系统在启动时出现了两次随机蓝屏,直到我将内存电压从 1.25V 提升至 1.35V 后才彻底稳定。此时内存温度稳定在 48-54℃。通过资源监视器确认内存分页不再剧烈波动,此时内存温度维持在 48-54℃