荒野大镖客 2 耕升 RTX 5060 暴风 OC 显存问题方案
开启 4K 极致 MOD 后,圣丹尼斯城的每一块砖瓦都清晰可见,但随之而来的是令人崩溃的掉帧。耕升 RTX 5060 的 8GB 显存在 4K 分辨率下显得捉襟见肘,显存占用始终维持在 7.9GB (GPU-Z 监测) 的顶峰,导致系统频繁调用虚拟内存。我一开始尝试降低阴影质量,结果画面失去了立体感,但帧率依然在 20-30 帧 (MSI Afterburner 记录) 之间挣扎,这种低效的尝试让我非常厌烦。随后我启用 GamePP 资源调度面板,将游戏进程的显存优先级设为最高,并同步在进程管理器中禁用了所有后台的硬件加速。在 RTSS 监测中,帧生成时间从 35-80ms (RTSS 监测) 的剧烈波动收敛至 28-35ms,虽然不能达到 60 帧,但至少不再卡顿。其实首次调整后出现了短暂的驱动崩溃,直到我将核心频率微降 50MHz 后才彻底稳定。此时核心温度在 72-81℃ (AIDA64 监测) 之间。通过 GamePP 系统备份工具将这套极限 4K 参数完整记录,此时显存占用稳定在 7.2-7.6GB