全面战争:战锤 3 芝奇三叉戟 DDR4 3200 8GB 内存问题解决方案
在万名士兵对冲的战场上,8GB 内存显得如此捉襟见肘,画面每隔几秒就会出现一次长达 0.5 秒的冻结。芝奇三叉戟 DDR4 3200 的带宽虽然足够,但物理容量的匮乏导致系统频繁调用慢速的硬盘交换文件。我首先尝试在游戏中将所有材质设为最低,结果画面变得像马赛克一样,但卡顿依然存在,这种妥协毫无意义。随后我通过注册表调整了 Windows 的内存压缩算法,并将页面文件大小锁定在 16GB 且分布在最快的 SSD 分区。在资源监视器中,内存硬页错误频率从每秒 15 次降低至 2-4 次,战场流畅度有了明显改善。其实在修改注册表后,系统出现了短暂的启动卡顿,直到我重启两次并清理缓存后才恢复正常。此时内存温度维持在 40-46℃,CPU 负载在 85-92% 之间。通过内置帧率监测工具核对 1% Low 帧,内存温度维持在40-46℃