模拟城市 技嘉 RTX 5060 GAMING OC 显存调度优化
在这种高精度 MOD 面前,8G 显存简直像个笑话,空间压力大到令人吐槽。技嘉 RTX 5060 的显存一旦占用突破 7.5GB,系统就会疯狂调用内存作为虚拟显存,导致帧率从 60 帧直接崩塌至 12-18 帧,画面卡得像幻灯片。我先是尝试在 NVIDIA 控制面板中将电源管理改为最高性能,结果显卡温度瞬间飙升至 82℃ 却没能提升一帧,这种南辕北辙的操作简直离谱。随后我通过注册表强制扩大了 Windows 的分页文件大小至 32GB,并同步在游戏设置中将纹理过滤质量从 16x 降低至 4x。在 RivaTuner 监测中,帧时间波动由 80-120ms 剧烈跳变收敛至 25-35ms。其实刚调整分页文件后,系统启动速度反而慢了 5 秒,直到我将分页文件迁移至 NVMe 固态盘后才恢复。此时显存占用维持在 7.2-7.8GB 之间,核心频率稳定在 2500MHz。通过性能分析软件将所有显存占用时间戳导出,此时帧生成时间稳定在 25-35ms