原始杀戮瀚铠 Radeon RX 9070 XT 超合金资源调度优化
这显卡简直是个电老虎,明明标称性能顶天,结果在原始杀戮这种老游戏重制版里竟然能把显存吃满,真是太逗了。显存占用在 15.2-15.8GB 之间徘徊,一旦触发资源回收机制,帧率就从 160 帧瞬间掉到 30 帧,这种碎片化的掉帧简直像是在跟我开玩笑。我先尝试降低纹理质量到中,结果画面变得像马赛克一样,这种性能换画质的买卖亏大了,直接被我否决。随后我使用内存分析工具,强行扩大了游戏的纹理池缓存,并关闭了系统的虚拟显存映射。在 GPU-Z 的实时监测中,显存时钟频率终于稳定在最高值,再也没有出现过资源回收导致的瞬间卡死。其实初次调整缓存时,游戏直接闪退了三次,直到我将虚拟内存增加到 32GB 后才勉强稳定。此时显卡温度 65-72℃,风扇转速 1800 RPM。通过性能日志工具将所有显存峰值数据导出,此时风扇转速稳定在1750-1850RPM