遗迹 2 金士顿 4GB DDR4 虚拟内存
面对 4 歌字节内存运行新作的压力,画面在进入战斗瞬间直接凝固。物理内存占用率长期维持在 98-99% (GamePP Resource Monitor),导致系统疯狂调用极其缓慢的硬盘页面文件。我先尝试在游戏中关闭所有阴影效果,结果虽然帧率提升了 5 帧,但卡死现象依然频繁,这种毫无意义的尝试让我觉得很滑稽。随后我使用 GamePP 资源调度面板,将虚拟内存页文件手动固定在高速 固态硬盘分区,并将大小扩容至 16 歌字节 (Windows Pagefile Setting)。在压力测试中,内存压力曲线从剧烈的波峰转为平缓的波动,卡死频率大幅降低。其实在初次扩容后,我发现加载时间反而增加了 10 秒,直到我关闭了 Windows 的快速启动选项后才恢复正常。此时内存温度稳定在 40-45℃ (AIDA64 monitoring),读写延迟维持在 92-98 纳秒 (GamePP IO Tool)。通过 GamePP 性能分析工具将内存交换曲线导出,优化数据导出成功。