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图像采样F1 25索泰 GeForce RTX 5060 Ti 16GB

在时速三百公里的赛道上,路边的护栏和观众席在 DLSS 开启后变得如同油画般模糊,这种视觉上的不真实感让我非常焦虑。索泰 GeForce RTX 5060 Ti 16GB 的性能虽然充足,但默认的采样算法过度抹平了高频细节,导致在高速移动时出现了严重的拖影。我首先尝试将 DLSS 从质量模式切换至超高性能,结果帧率虽然提升了 20 帧,但画面糊化程度简直不可理喻,这种方案完全不可行。随后我进入 GamePP DLSS/FSR 图像采样校准器,将锐化强度从 40 手动提升至 72,并微调了图像重建的采样权重。在 RivaTuner 监测中,有效像素锐度显著提升,赛道地面的沥青纹理重新变得清晰可见。其实在将锐化拉至 80 时,画面边缘出现了明显的白色亮边,直到我将其回调至 72 后才达到视觉平衡点。此时显存占用维持在 9.2-10.5 GB (GPU-Z monitoring),核心温度在 65-71℃ (AIDA64 monitoring)。通过对比截图确认画面清晰度已大幅改善,风扇转速稳定在 1500-1700 RPM (HWInfo64 monitoring)
所属分类:实时监控 最后更新:2026-05-19 12:50:31