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虚拟内存优化荒野猎人金士顿 4GB

在广袤的森林中潜行时,每当转身看向身后,画面就会出现长达一秒的凝固,这种内存溢出带来的绝望感让我异常焦虑。由于仅有 8 GB (AIDA64 monitoring) 内存,GamePP 硬件传感器页显示内存占用长期维持在 98-99% (RTSS monitoring) 的极限状态,导致系统疯狂调用硬盘分页文件。我首先尝试关闭所有后台程序,结果虽然释放了 300 MB 空间,但卡顿频率几乎没有改变,这种徒劳的努力让我倍感沮丧。随后我进入 GamePP 资源调度面板,将虚拟内存手动设置为固定 16 GB (Windows Pagefile monitoring) 大小,并将其迁移至高速 NVMe 分区。在 RTSS 监测中,帧生成时间从 30-120 毫秒 (RTSS monitoring) 的剧烈跳变收敛至 25-40 毫秒 (RTSS monitoring),虽然依然不高,但至少不再卡死。其实在初次设置后,系统在启动游戏时出现了短暂的黑屏,直到我将内存分页文件大小再次微调后才稳定。此时内存温度维持在 36-42℃ (HWiNFO monitoring)。通过基准校验确认页面交换频率已降低,运行参数设置完毕。
所属分类:实时监控 最后更新:2026-06-03 12:51:50