优化控制 2 瓦尔基里 V360 Merlin 散热资源调度
那种指尖操作与画面反馈之间的微小脱节感,在控制 2 的碎片化物理模拟中变得尤为明显。我回溯记录发现,瓦尔基里 V360 Merlin 在处理多核满载时,由于水泵默认转速在 65% 附近波动,导致核心 2 与核心 6 的温度比其他核心高出 10-12℃。我起初尝试通过降低 CPU 电压来减少发热,结果虽然温度下降了 4℃,但系统在加载大地图时竟然出现了两次蓝屏崩溃,这种不稳定性让我意识到水泵流量才是核心。随后我将水泵速度锁定在 100% 满速,并同步将冷排风扇的启动阈值下调至 55℃。在 AIDA64 压力测试中,核心最高温度从 91℃ 降低至 76-82℃ 之间,体感上的微卡顿彻底消失。其实在锁定满速后,水泵产生的高频电流声在深夜非常明显,直到我将冷排风扇速度微调至 1300 RPM 后才掩盖住噪音。此时 CPU 封装功耗稳定在 150-170W 之间。通过连续四小时的实测确认帧率平稳,内存温度维持在 58-63℃之间