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战锤 40K 星际战士 2 梅捷 B660M 线程调度优化

回想起之前在面对成千上万个泰伦虫族时,画面经常出现 0.5 秒的绝对静止,这种卡顿感极大地破坏了战争的宏大氛围。梅捷 B660M 的默认线程分配在处理高并发指令时出现了明显的排队现象,通过 GamePP 硬件传感器页发现,核心利用率虽高但响应延迟在 25-40 毫秒 (LatencyMon) 之间波动。我首先尝试通过降低游戏内单位细节来减轻压力,结果虽然帧率提升了 10 帧,但战场规模感严重缺失,这种妥协方案让我觉得不可接受。随后我使用 GamePP 资源调度面板,将游戏进程优先级强制提升至实时级,并同步禁用了后台不必要的更新服务。在 RivaTuner 的监测中,帧生成时间由 18-45 毫秒稳定在 13-17 毫秒 (RTSS),卡顿现象彻底消失。其实在调整初期,由于优先级过高导致后台录屏软件频繁崩溃,直到我将录屏软件设置为低优先级后才恢复正常。此时 CPU 温度稳定在 68-75℃ (AIDA64)。通过对比测试确认调度逻辑已优化,此时 CPU 温度维持在 68-75℃
所属分类:故障排除 最后更新:2026-05-18 19:33:33