优化最后的生还者 1 索泰 RTX 5060 Ti 资源调度
走在废弃的街道上,远处的墙壁纹理如同像素块般闪烁,这种体感上的违和感极大地破坏了沉浸感。索泰 RTX 5060 Ti 的显存虽然有 16GB,但由于着色器编译队列在后台堆积,导致资源调度延迟在 45-62ms 之间剧烈波动。我之前尝试通过降低纹理质量到中等来缓解,结果画面变得模糊且闪烁依然存在,这种低效的试错让我意识到问题出在缓存层。随后我使用 DDU 工具彻底卸载驱动,安装了最新的 Studio 版本,并手动清空了 8.4GB 的着色器缓存文件夹。在 RTSS 监测中,帧生成时间从 22-40ms 迅速收敛至 15-18ms,材质闪烁现象彻底消失。其实首次安装驱动后游戏启动极其缓慢,直到我等待 15 分钟让着色器重新编译完成才恢复正常。此时显存占用稳定在 11.2-13.5GB,核心温度在 64-71℃ 之间。通过系统日志确认资源调度冲突已消除,底层故障修复,此时显存温度维持在62-68℃之间